猎人铁血战士「猎手的印记铁血战士众生相」

tvb影视大全港片资讯人气:356时间:2023-04-28 05:42:05

虽然又是镜头删减又是档期延后,但至少2018新版《铁血战士》终于能在10月底的国内影院中上映了。这部由《钢铁侠3》导演沙恩·布莱克指导的新作,以基因改造后的“终极铁血战士”为主打,力图为这个沉寂多年的银幕经典形象注入新的活力。

即便没啥好剧透的,但我可以提前告诫的是:这是将一部对于你在过往电影中了解到的铁血战士形象有一定颠覆的作品。

这种改变,可能会让一部分电影老粉丝感到不满,并认为是对《铁血战士》这一IP的滥用。不过抛开电影本身的素质,我倒是觉得并不需要对铁血战士究竟该维持哪一种形象而纠结。

在系列这么多年的发展下,平均5年才有一部电影(这还是算上了外传AVP)显然无法满足粉丝和股东们的需求,于是在这期间就需要另外的媒介来维持这个IP的人气。而做为一个玩具商十分青睐的银幕形象,在铁血战士出现的这31年来除电影之外最活跃的舞台,都来自于黑马公司出版的漫画。

由于年份较早且国内并未引进,许多人对于铁血战士的认知都有一定程度的误解,尤其是诸如“杀几百只异形 几只女王才能升级”的等级实力排行,或是不知道从哪个玩具包装上搬来的“母系社会”这类设定,充满了诡异的扯淡气质。

通过这篇文章介绍的这些猎手,我希望能尽可能对漫画、电影与游戏三个不同领域,却互有影响的铁血战士系列设定有一个大致的梳理。

最重要的:让打算去看这部即将到来的,对于整个电影系列来说都十分另类的新片的人有一个承受能力。

THE JUNGLE HUNTER:一切的原点

The Jungle Hunter于1987年与达奇上校(施瓦辛格饰演)的美国特种部队在Val Verde的丛林中交手,在击杀其队伍绝大多数成员后,与达奇进行单挑时被陷阱击败,最终在弥留之际使用了腕部电脑的自爆装置结束了一生。(《铁血战士》,1987年电影)

这是最初奠定了所有“Yautja”——即由于译名导致的误解,而被国内称之为“铁血战士”的外星生物基础设定的一位猎手。之后无论是电影、游戏还是漫画小说中出现的同类是以此作为基础进行修改。而他所隶属的、在官方年表里被称为“丛林氏族”的同胞也成为了所有采用元祖经典造型的铁血战士统称。

电影里展现了一种行踪诡秘,强壮而迅猛,有着高科技与原始兼具的猎杀工具与手段的外星类人生物。除了装备以外,这种生物强壮而灵活的四肢能够帮助他在复杂地形中进行攀爬移动,坚韧的体魄能够承受巨大的冲击力,从而在垂直地形自由的行动。

“神秘感”在第一集里被塑造得十分强烈,所以观众们其实在影片结束后除了他喜欢猎杀强大对手的习惯外,印象最深刻的也只有那些酷炫装备了。

隐形迷彩、伸缩腕刃、肩部能量炮和热感应面罩成为了所有铁血战士的基础装备。而一些用于处理战利品的工具,在影片中也有十分抢眼的表现,让这种同时具有高科技又野蛮的生物充满了别样的魅力。

从女主角的口中可以得知,丛林猎人早在主线故事开始之前就已经颇有名气,被当地居民视为密林里的古老恶魔。而他将战利品扒皮后掉在树上的行为,很可能是对其他同类以及弱者的炫耀,是一种划清狩猎区域的警告。此外还暗示了铁血战士作为冷血动物,在气候炎热的时期会有更加活跃的行为。

另外“干不过你我特么炸死你”的赖皮行为也成为了他们的标配……

许多影迷都曾经好奇为何施瓦辛格的故事线没有得到延续,然而事实上早在1989年,黑马推出的第一套铁血系列漫画《Predator Concrete Jungle》就已经将这个故事完结了。

这套共计4本的系列漫画讲述了在初代电影事件结束后,达奇突然从人间蒸发一般消失无踪,而他在纽约担当私家侦探的弟弟谢弗开始进行调查。与此同时,听闻达奇名声来到地球的铁血战士也偷偷盯上了与其有血缘关系的谢弗,打算借此找到心仪的狩猎目标。

在这之后这条讲述达奇兄弟的故事线还推出过两部续集,然而实际上整体看下来主线剧情十分敷衍,完全没有交代主角哥哥达奇最终的下落。虽然以观赏性来说,充满噱头和张力的杀戮画面,以及一些大场面都算是蛮不错的,却摆脱不了粉丝向捞钱作品的定位。

但即便如此,这部最初的铁血漫画仍旧有着十分重要的地位,其中最大的贡献就是为续集电影《铁血战士2:钢铁丛林》提供了大量灵感素材。

下一页:世界观的扩展City Hunter:世界观的扩展

“城市猎人”,也被称为“洛杉矶幽灵”的猎手于1997年出没于美国洛杉矶市中。一开始他选择了正在肆虐城市的黑帮组织,然而很快地他发现这些平日里嚣张跋扈的流氓根本没资格成为自己的收藏品,反倒是同样在“狩猎”帮派成员的LAPD黑人警探迈克逐渐引起了他的兴趣。(《铁血战士2》,1990年电影)

无论是舞台设定、一些经典场景、以及故事大纲都与漫画一脉相承的电影续集,为“Yautja”这个种族增添了更细腻的设定。尤其是在氏族、荣辱观念等等“人性化”的设计极大地丰满了这个形象的塑造。

隐蔽行踪并观察强大的猎物,追求有价值的战利品,尽可能不去伤害无力还手的弱者,甚至还一定程度上拥有与人类价值观相仿的同理心。这些行为让这种出现于科幻恐怖电影里的“怪物”获得了极大的人气。

相比较10年前陨落于丛林的同胞,他的装备要更加精良,而且比起能量炮,他也和自己所属的氏族习惯一样更青睐于使用近战武器。高压网枪和伸缩矛作为他的招牌武器,在猎杀帮派成员的过程中有着十分抢眼的表现,而之后被迈克夺取用于最后关头反杀的智能飞盘在后来的也成为了之后许多作品的常客。

事实上,1997年来到洛杉矶的铁血战士并不仅仅只有他一个,但其他人却选择了留守在飞船上。

这种情况有两种可能性,一个是暗示了同一氏族,甚至整个“Yautja”种族绝大多数人,都有着不侵犯同胞狩猎场的认知。而另一种则是在洛杉矶进行狩猎,是幽灵的一场考试或训练,来让这个本就技艺娴熟的“Blooded ”晋升为更高的阶层。

然而作为一个能生有爱打还很容易死的种族,他最终还是没啥悬念地失败了。

在和被选为最终对手的迈克于飞船上的对决时,猎手最后被他以“装死偷袭”,这种对铁血战士百试百灵的方式反杀,结束了自己的狩猎。

之后留守在船上的其它氏族成员现身,认定二人是在一场公平的战斗中决出胜负的,于是在族长留下了一把1715年的燧发枪作为奖励后,带着同胞的尸体离开了地球。

在系列年表里,这群铁血被称为“失落氏族”,是一个古老且相对十分保守而传统的族群。而之所以叫做失落氏族的原因则有点搞笑:因为现实中这一批戏服被人弄丢了......

影片最后出于玩笑性质,在飞船的战利品墙上出现了隔壁摄影棚的另一位怪物明星:异形……的头盖骨。这一幕彩蛋是为了对黑马公司于1989年推出的,以融合了各种电影明星怪物形象的大乱斗漫画系列进行的致敬。

谁曾想,而这本应在90年代就出现于影迷目前的对决,一直拖到了21世纪才得以实现。

Leader:跨界乱斗的先锋

虽然在电影里鲜少提及,但一个Yautja族群里有着明确的等级阶层,在前两章里我们看到的都是做为氏族中坚力量的“Blooded”,他们就是典型的已能够独当一面,拥有自己狩猎区域的成熟猎手。而当一个经验丰富并留下足够战绩的Blooded积累足够的声望后,他便有望担任团队指挥官与教导员,成为一名“Leader”。

1989年出版的《Aliens vs. Predator》(异形大战铁血战士,后简称AVP)相比后来的电影版要“热闹”得多,它讲述了在人类进行殖民的“Ryushi”星球上,一位名为“断牙”的铁血战士老手,在带领一批未经考验的菜鸡年轻人进行训练时卷入交通事故(?),从而导致了整场狩猎逐步失控。

漫画的剧情里不仅将铁血战士的等级制度、不同的性格、新老猎手经验的不同都有所体现,也为这个特殊的外传撰写了与双方世界观十分相称的设定。作品详细展现了铁血战士平日里的生活,训练与解决矛盾的方式,同时也对将“Xenomorphs”——即我们熟悉的异形进行“放养”,作为高级狩猎运动对象的过程做了明确的描述。

而为了让故事能更有戏剧性,人类必然会意外被卷入其中,导致本应比较平稳的狩猎发生变故。这些桥段与设定后来都成为了2004年电影版里参考的内容,甚至连女主角的人设都与这个漫画系列中的野口真子十分相似。

漫画中明确了一位成为Leader的铁血战士,能够在持有武器的条件下,同时和数只异形战斗而毫发无伤。通过女主角野口真子的两次目击陈述,也让读者看到了老手与菜鸡铁血之间在技巧与心态上的差距,才是影响战斗力的关键核心。

猎手们追求荣耀除了地位与阅历外,最关键的就是以此作为延续自己血脉的资本。

AVP系列之后也明确了一个名声显赫的猎手,可以拥有在族群里开后宫的可能性,而且并没有什么不平等的概念(母系社会什么的也别提了)。在断牙作为Leader的任期中,他有着多达80个以上的后代,而另一位同样处于这位置上的Nat'ka'pu更是“每次狩猎归来都有成群的妻儿迎接”。

这一切的前提就是,你能打而且“人品”有保障。

从全部由女性组成的“寡妇氏族”的“Hashori”,或是“大老妈”这样的例子可以看出,虽然数量相对男性猎手较少,但女性Yautja在氏族中同样可以毫无阻碍地担任各种职责,并以她们由于异性的力量与计谋成为团队中的佼佼者。

而那些活得够久(生得够多),人品(符合价值观)的Leader有机会成为一个氏族首领(Clan Leader)。他们或是由其它同胞推选,也可能是作为原本首领的副官对其挑战成功后合法继承,但无论是哪一种形式晋升,首领都是目前为止在所有作品中出现过的、理论上铁血战士最高的阶层。

不过要提及的是,走到领袖这一位置,很可能在Yautja的价值观里并不是很普及的愿望。的确有如同断牙这样从小就立志要上位的,但更多还是不得已才走上这条道路——毕竟坐在安全的地方管理,教导和指挥对于这种生物来说并不那么有趣。

就和任何形成了社会制度的文明一样,要延续传承自己的种族与传统,自然还是得有一批领导者去处理指挥下面这些新人。尤其是可以看出越是年轻的Yautja,越是不善于控制自己的杀戮欲望,从而在还未获得证明之前就夭折。

要么彻底堕落于对血肉的欲望中。

下一页:嗜血狂徒Bad Blood:嗜血狂徒

在1989年的AVP漫画里,除了让两大明星怪物对决,并为这个看似胡闹的世界观奠定一个还算靠谱的基础外,另一值得提及的就是展现了缺乏管教的菜鸡新人,在失去领导者后会走向哪一种可能。

用人类的标准来说,你教了一群未成年小孩如何用枪后,还让他们带着自动武器上街就和这书里的情况差不多了。

在Ryushi星球上那一批由本就不服断牙管教的Tichinde带领,滥杀无辜的菜鸡铁血如果没有葬身在自己任性的行动中,回去之后很可能就会被贬为“Bad Blood”——Yautja社会中的叛徒、疯子、罪犯。

在地球上出现一个正常的Yautja就已经十分危险了,而在新泽西州的密林里,被人们误以为是连环杀人狂的Bad Blood更是让我们看到了Yautja这个种族如果火力全开后对于人类将会是怎样的灾难。

他会把战利品挂在自己的身上,而不是将其收藏或悬挂起来,而且不仅仅是人类,已经完全陷入疯狂的Bad Blood是见什么杀什么,甚至闲下来的时候连虫子都不放过。而自己的同胞当然也不会幸免。

但也因为这种完全放弃理性的选择,让这个Yautja成为了可能是有史以来打起来最痛快的一个。整套漫画前三本只要他一出场,完全就是开无双一样成片地把对手收割,和以技巧取胜的Leader相比有着另一种境界的强悍。

漫画里还相对应的设计了Yautja中的“执法部门”——在确认了Bad Blood已经完全丧失理智,并犯下了谋杀同胞的罪行后,一位Enforcer很快就来到地球上追捕他那疯狂的同胞了。然而面对能干翻数十个人类士兵的狂战士,这位执法者最终也只能饮恨而终。

并非所有的Bad Blood都是毫无理智的,有一些是有意无意地违背了氏族的荣耀准则。然而一旦被贬为Bad Blood,要么是面临族群管理者的审判,要么就是孤独地流亡他乡。

而在今年的新电影里,接受了基因改造工程的终极铁血战士则拥有了上述两种身份:既是已经抛弃了传统猎杀法则的Bad Blood,也是为自己这一群邪恶氏族抓捕叛逃者的Enforcer。

在他之前,传统的Bad Blood从未在电影里出现过,但显然在2010的《铁血战士团》里头出现的“Super Predator”就是以此基础上演变来的。

作为Yautja的亚种,他们本质上就是前者更大更强更凶残的版本,具有更接近爬虫类的生物特征,身上覆盖着鳞片。在装备的选择上则有着青睐单片腕刃、高射速肩炮和黑色系盔甲等特点。

但最关键的差异还是这些家伙的行为完全脱离了过往铁血战士的标准——比起荣耀的猎杀,他们追求的是如何高效率、大规模进行屠杀的手段。也因此开发出了利用更加先进的狩猎工具,以及利用类似猎狗一样的生物进行辅助等行为。

虽然不知道是哪边先找茬的,但Super Predator和传统Yautja之间势如水火,双方见面免不了一场厮杀。这个设定好像也让黑马公司找到了噱头,于是在2010年重启了AVP产品线后的第一套系列漫画不仅将元祖女主角野口真子的故事线续写了,还搬出了能够操控异形的黑暗铁血氏族,演绎了一场十分热闹的宇宙战争。

Young Blood:国内最熟知的

那些愿意遵循教导,并成功跨过最初训练课程的年轻人,通过不断的累积最终都会成为一名“Young Blood”,获得证明自己过往多年努力与未来潜能的机会。

2004年的电影版《异形大战铁血战士》参考了大部分漫画里的设定,但将视角聚集在了已经从菜鸡步入成年,但还未通过正式考核的“Young Blood”。描述了一支科考队在南极冰层下挖掘出了隐藏于其中的Yautja庙宇,并卷入了三位年轻猎手与异形之间的血腥成人礼。

本片的制作算是及格,一些通过漫画素材修改后的设定也算是颇具想象力,而且应该是经费给的比较充足,铁血战士和异形的几场战斗演绎得算是令人满意。

虽然不及老手,甚至被一只异形连续干翻二人,但凌厉的动作设计还是为铁血战士收获了不少人气。尤其是新加入的折叠回旋镖和异形盾矛等武器,更是满足了不少装备控的喜好。

为了让这些新人们更加理解“狩猎”的本质,他们通常被禁止使用(尽管课程中会学习到)过于高级的武器装备。尤其是使用高科技的能量武器,以及由特殊材料锻造、可以承受异形酸性血液的装备都是在未经许可或是通过考验之前不被允许的。

电影版应该是国内大部分异形与铁血粉丝们的入门作品——甚至以此衍生出的各种误解和扭曲也是从这里开始的。什么铁血长老阶级能单刷几个异形族群,高手能打一个巢穴,超级高手打两个巢穴这种网文般的设定也随之出现,并在很长一段时间里流传于各种贴吧论坛里。

然而除了游戏,其它作品里的铁血战士从来没有出现如此能打的情况:管你是几百岁的长老还是初出茅庐的新人,一刀子下去照样会死翘翘。

从来没有哪个官方作品里加入过过于浮夸的“数值”设定。技巧、经验、装备以及对铁血战士来说至关重要的运气,才是这个种族决定了能活到哪个阶段的因素。

下一页:封顶战力Elite:封顶战力

2004年,一艘Yautja飞船在地球坠毁,船上运载的异形幼体、以及造成事故的元凶“Predalien”——寄生并获取了Yautja基因的特异种Xenomorphs入侵了坠机地点附近的甘尼森市。而随后一名接受到了求救信号的铁血战士也来到了地球,在一路追杀异形的同时尽可能回收和销毁外星技术以免落入人类手中。

这个名叫“Wolf”的猎手实际上早已从一线退下多年,是一名专门负责这类紧急情况的“Elite”。和同样作为经验丰富战绩辉煌的Leader属于镜像两面一般,成为Elite多半与权势无缘,而是充当了处理各种特种事件的独行侠。

孤狼大概是目前电影里最能打的一个铁血战士了,在设定中的战斗力可能比今年上映的终极铁血战士还要强悍。这不是硬件上的优势,而是作为经历了可能有数百年的猎杀生涯中,不断磨练出的技巧与战术。

在电影里可以看到他有着大量的装备收藏,光是面具就有挂了一整面墙,此外可以进行组合的双肩炮和长鞭等使用难度较高的武器也体现出了他的过人技艺。而且在装备越打越少的不利条件下,孤狼还会利用一些配件组合成临时武器,也是颇有老猎人手段丰富的气质。

可惜的是设定上虽然生猛,但由于电影经费缩减过度导致实际上并没有表现得多厉害,反而有时候让人觉得仍旧和菜鸡一样傻愣愣的。

不过在AVP的游戏里,基本上都是作为铁血势力主角的Elite们倒是总能发挥出远超设定的战斗力。

在2010年世嘉发行的游戏里,三个势力的主角都有点强得不正常,制作组为铁血战士原创了一个类似美军海豹突击队一样的氏族。只有各族中那些最优秀,潜力无限的猎手才有资格加入这个团体,为整个Yautja种族处理重大危机。

通过扮演其中一份子的“DARK”,你就能很明白为何这个氏族会被设定得那么牛逼了——新人考试连刷十几张异形,整个星球爆发Xenomorph还掺和了人类陆战队,直接就让三个老兵上去怼。

当然了,玩家扮演的主角本就有点天选之子的意思,毕竟另外两个不仅挂了还被异形抓去生孩子,而你却能一路杀个爽顺便还拿了一堆古代神器。

无论如何,精英阶层大概是最符合许多铁血战士粉丝们想象中的那种武侠高手一样的角色了,他们总是能担当故事里的主角,并且拥有与其地位相符的战绩。

Elder:猎人中的长者

多数情况下精英们只要不发挥自己Yautja种族的潜在技能:关键时刻掉链子,那么他们在宇宙中基本上已经难逢敌手了。

在无数岁月的战斗中,他们有可能在机缘巧合下被推举为某个氏族的首领,或者最终厌倦了杀戮成为一名隐士,混得比较落魄的还可能好几百岁了还跟个年轻人一样在外头摸爬滚打。

但无论如何,对于Yautja这个种族来说,在漫画、游戏、小说和电影里,寿终正寝似乎对他们始终是一种奢侈。

在电影第二集里,最后出现铁血战士首领是许多粉丝经常讨论的人气角色,他给予迈克的武器正是这位被称为“Greyback”的“Elder”(长者),在自己年轻的时候于地球狩猎时获得的纪念品。

他早于1718年就来到地球,在挑选猎物的时候遇到了正因为手下叛变而逃命的海盗船长拉斐尔。看到了对方在战斗时的表现,Greyback认为这是一个值得尊敬的对手,于是现身与其一同抵抗来袭的海盗。

在战斗结束后,两人心照不宣地开始进行决斗,然而一个幸存的敌人却从背后开枪偷袭了拉斐尔。在杀死亵渎决斗的凶手后,Greyback收下了海盗船长临终前赠予的燧发枪,并在几百年后又重新作为警探迈克的战利品回到了人类的手中。

在漫画里Greyback使用的是一把精良的伸缩长剑,有点类似《耻辱》系列中经典的折叠刀。在整部漫画中他基本上都是用这把武器在战斗,而最后埋葬了自己尊敬的对手后,也将自己的武器做为“回礼”放在了对方的棺木中。而在电影中他刚出场时,也是反手拿着一把砍刀,可见喜爱使用刀剑的习惯从几百年前就已经留了下来。

由于Yautja的寿命十分漫长,能活到这岁数少说也经历了上百场战斗了,所以比起亲自下场子干架,长者们更多还是监督考试和主持传统仪式。

相比年轻人,他们的脑袋上的肉须、也就是“头发”更长,开始出现褪色和弯曲的现象。顺便一提,长而坚韧的发须在Yautja的审美里头被视为是“性感”的(野口真子在和他们生活的时候就曾经为此把头发剪短),所以在战斗中盯着他们头发打的行为可能很容易激起其怒火。

一直奋战在一线的Elder,有时候也是出于某些个人目地,最著名的就是在《火与石》里登场的“亚哈”。他在故事主线时间点的一个多世纪以前,发现了宇宙中许多种族都有留下了关于神秘的“白色巨人”的记录,好奇与斗争心的驱使下,让他在这一百多年的岁月里不断于宇宙中四处搜寻相关的踪迹,以图找到自己人生中最重量级的猎物。

结语

上述的几位铁血战士,以及他们所代表的氏族与阶级就是Yautja社会结构中最正统而常见的类型。

其它诸如为了玩具和多人游戏皮肤特别设计的种类太过于混乱和浮夸,而且也没有什么故事去支撑其背景,所以通常来说不会将其混为一谈。

虽然也是没啥逻辑,但至少官方设定百科和年表还不会扯成武侠小说一般的“战斗力指数”。

30年不同载体的塑造,使得“铁血战士”不仅仅是一种毫无变化的刻板形象,而是拥有复杂情感的虚构生物。他们有着自己的价值观和文化,但每一个族群里的个体都是拥有独立的人格特征与性格的。这里面会有我们熟悉的、重视荣耀与原则的氏族,也有完全失去理性沉醉于杀戮快感的疯子,有符合猎手形象的机敏狡猾,也常常出现纯粹的无脑莽夫。

在故事当中,铁血战士们是做为角色群里的一员去设计的。你能看到他们在其中的人格品质与行为观念上的不同,甚至在一些故事里,不同阵营的铁血战士也会互相产生冲突,为各自的利益与信念而战斗。

事实上,从1989年第一本漫画对电影续集产生的影响开始,到后来由电影主导这种设定,可以看到这两个媒介(偶尔有游戏的份)在这么多年来是互相影响着走过来的。如果没有电影的奠基自然不可能诞生这一经典形象,但之所以能延续31年的人气,这些周边作品的维持也是功不可没。

所以作为一个提前的预警,我想各位应该在接下来进入影院后放下对铁血战士的刻板印象,准备迎来一个相当与过往不同的猎杀演出——因为这样你大概在最后看到导演拍钢铁侠拍到上瘾后留下的私货时,不会过于“惊喜”。

剧透预警

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