解析皮克斯动画电影中反派角色的分类「解析皮克斯动画电影中反派角色的分类」

tvb影视大全港片资讯人气:361时间:2023-04-29 23:25:43

1995年皮克斯动画工作室,制作了自己的第一部动画长篇电影《玩具总动员》,同时,这也是世界上第一部完全由电脑制作的三维长篇动画电影,全新的三维模型动作与材质质感使得观众眼前一亮,此片在动画史上具有革命性和开创性的意义,自此,皮克斯动画工作室接连创作了十几部优秀的长篇动画电影,正所谓“皮克斯出品,必属精品。”

现如今动画电影受到越来越多的人的关注,更多的动画作品走进院线,走进大众的视野。动画电影的受众不再仅仅是低龄观众,不单单只表达一些浅显的道理,纯粹地逗孩童开心,而是越来越注重价值观的输出,表达方式趋于成人化。

并且随着三维技术的发展和人们阅片审美的不断提升,人们对电影有了更高的期待与追求,之后无论是国产动画电影,还是世界动画电影,都有无限的发展潜力。皮克斯动画电影一直走在世界动画电影行业的前列,其动画水平居世界领先,创造了无数动画界的神话,塑造了一批又一批令人印象深刻的角色。

皮克斯动画电影中的角色塑造,突破了之前迪士尼动画片所展现的理想主义,转而展现人性多面性,用看似轻松诙谐的画面,实现更加深刻的主题探究。皮克斯的作品商业价值和艺术价值兼备,无疑为学术界研究动画电影提供了一个很好的蓝本,研究反派角色的人物塑造。

皮克斯的动画电影具有代表性和超前性,就种类来讲,皮克斯的动画电影中有着以往“一黑到底”的传统反派,如玩具总动员系列中的阿薛、大熊肯尼还有《寻梦环游记》中的德拉库斯等等。还有中途弃暗投明的悲情反派角色,比如《玩具总动员》中的娃娃盖比,《超人总动员》中的银发女等等,甚至皮克斯动画电影中还有没有绝对的反派存在的电影,是一种比较前卫的创作理念。

“反派们创造了剧情,他们挑起了事端,正如卓别林指出的,他们总是比主角更有趣。”反派是指与正面人物对立的角色,是黑暗与邪恶的象征,是世人所唾弃的存在,反派通常是杀人放火、欺压百姓,无恶不作的,反派有强弱之分,但是没有年龄、身份、地位、性别限制,任何年龄、任何阶层、任何职业都可能成为反派。

随着观众审美水平的提高和制作手段的不断革新,动画电影中的反派角色在诠释上,有了更加复杂的展现,我们不能仅仅从外表辨析一个人是不是反派,长相凶恶或者丑陋的并不一定是反派,他/她可能有一颗纯洁善良的心。长的好看的也并不一定是好人,面相和善的往往更具有欺骗性。

电影中的反派取材于生活中的反派,有着当下现实生活中的反派角色的影子,又高于生活中的反派,创作者对反派的形象定义更加创新,进行艺术化处理,创造出符合情节设定的反派角色,常出现于神话、科幻、魔法、超能力战争、恐怖片、童话等题材的影视作品中。

皮克斯动画电影塑造了很多经典的反派角色,一部电影中往往有多个反派,虽然都是反派,但是他们角色的定位以及在剧中所起的作用都有很大的差别,大部分电影中都会塑造一个主要的反派,这个主要的反派还有一些帮手,他们共同行动干扰事情的正常进行。

反派角色的性格也是有差别的,有的反派表现得很明显,他们凶狠残暴,无时无刻不在搞破坏,有的反派角色城府很深却又阴险毒辣,背后插刀。

反派邪恶的程度也是不同的,有的反派可能只是误入歧途,经过某件事情之后由坏人转变成好人,有的则没有转变,一直都是坏人,有些反派做着坏事但是他们同时也是喜剧担当,做出一些搞笑的动作和说出一些搞笑的话语,为电影增加笑料。

一、凶恶阴险残暴的性格单一反派

有些动画电影中的反派角色性格比较单一,性格单一的反派意味着他们不论剧情如何发展,都不会转变成好人,自始至终扮演者坏人的角色,一直是主角的敌人。大部分的配角反派性格都是单一的,因为作者不可能让每个角色都很丰富,很有反转,他们的设定很单薄,仅仅是执行大反派的某个命令。

比如《玩具总动员》中娃娃盖比的手下文森特,他们捉住小叉,抢走安迪的语音盒,都是在执行盖比的命令,虽然最后盖比找到了归宿,影片却没有交代文森特的归宿,他们就是一个工具一样的存在。比如《虫虫危机》里面的蚱蜢,数量很多,除了霸王和他的弟弟其余的角色没有名字,这种角色大部分戏份较少或者是隐藏地比较深。

《玩具总动员2》中大熊肯尼的手下,螃蟹、章鱼、螳螂等角色,也都是性格单一的,就是在执行大熊的命令阻碍巴斯光年等人,把他们困在阳关幼儿园,在大熊被扔下垃圾箱的那一刻起,他们的任务或者说是戏份就结束了,影片也没有交代他们的下场。

当然除了配角反派,主要反派也可能是性格单一,没有转折,他们不转变成好人的话,下场都是被主角击败。比如《玩具总动员》里的阿薛,他是本剧的唯一反派,他是一个性格残暴的小男孩,虐待玩具是他的爱好。

在整部电影中,阿薛这个人物从出现到结尾,他喜欢虐待玩具的的特性一直都没有发生转变,始终是安迪和巴斯光年他们最有力的敌人,最终玩具们团结在一起,吓跑了他。《超人总动员》中的屏霸想要超人们身败名裂的想法也一直没有改变,最终被超人一家击败。

二、“误入歧途”的悲情反派

不管是所谓的正派还是反派角色,他的性格都不应该只是单一的,人始终处在不断认识世界,不断发展的过程中,坏人也可能被感化,弃暗投明。生活中总是充满诱惑的,原来的正面角色也可能变得势利,利欲熏心而做出错误的决定,犯下罪行。

正如生活中,好人有邪恶的一面,坏人有心善的一面。玩具总动员里的娃娃大宝受到大熊的蛊惑,以为真的是他的主人抛弃了他,但是后来通过胡迪得知他的主人其实还爱着他,大熊一直在欺骗他,他迷途知返将大熊推入垃圾堆,与他割裂。

《超人总动员》中的银发女爱着超能小子,对超能小子忠心耿耿,甚至不惜生命救他,而超能小子对待超人用银发女生命威胁他的时候,却显得漠不关心,事后用“他在虚张声势,我拆穿了他”企图安抚银发女,然而这没能挽回银发女的心,银发女最终弃暗投明,放走了超人。

《玩具总动员4》中的娃娃盖比,他抓胡迪的目的是为了得到胡迪的语音盒,修好自己的语音盒,当他修好自己的语音盒,她的前主人依旧抛弃了她的时候,她心灰意冷,坦然地让胡迪拿回自己的语音盒,她也就不再是一个反派的存在了。

三、无绝对化反派

相对于传统的动画电影中的铁律——必须有反派角色的设定,近年来的动画电影频繁显示无绝对化反派的创作模式,比如梦工厂制作的《疯狂的原始人》和《极速蜗牛》,以及皮克斯动画工作室的《怪兽大学》、《头脑特工队》、《勇敢传说》等,这些电影均取得了不错的票房和口碑,因此去绝对化反派这种创作模式不仅可行,甚至还有其自身独特的优点。

第一,凸显了亲情的重要性。往往无绝对化反派电影中,亲情的作用不仅仅只是让有着亲情关系的两人产生联系的简单的背景,而是亲情作为主角的行为动力,推动情节的发展,成为贯穿全剧的重要纽带。比如皮克斯制作的《勇敢传说》,讲述的就是公主不满母亲事事给自己做主,不惜离家出走也要努力追求自由的故事。

整部电影都是围绕公主和她的母亲之间的情感状态展开的,从她们的关系逐渐破裂到重归于好,到最后双方都认识到自己的过错,母女俩的感情也从破碎到重合,公主也在照顾变成熊的母亲过程中认识到了自己的错误。

第二,无绝对化反派的电影,更有利于塑造立体化的正面角色,传递细腻的情感。相比于有绝对反派的电影设计专门的桥断来描写主角与反派的对立冲突,无绝对反派的电影中主角的完整性格是在故事的不断发展中逐渐建立的,电影不会花时间去塑造反派角色,也不会用反派角色来衬托正面角色,因此,所有的事件发生都是主角真情实感的体现,使得影片中人物的性格成长会更加细腻动人。

《寻梦环游记》中的小男孩米格,即使是遭到全家人的反对,仍然在积极地追求自己的音乐梦想,勇闯亡灵世界,揭露德拉库斯的罪行,甚至为了救回埃克托而放弃音乐,让我们真切感受到了米格对音乐的无比热爱以及勇敢顽强,舍己为人的性格特点。

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