两年前横扫全球的大片带着原班人马又杀回来了

来源:TVB影视大全人气:94更新:2023-03-19 17:37:12

“重启经典IP”是个高风险的活儿。

拍好了,皆大欢喜,满满的都是情怀,新旧粉丝齐叫好;

搞砸了,亏本买卖不说,还落下个“毁经典”的骂名。

近年来,伴随好莱坞原创力的下降,“重启经典IP”屡见不鲜。遗憾的是,一大票都是秀下限的“自杀式”重启,单就说今年——

[宠物坟场]、[地狱男爵:血皇后崛起]、[鬼娃回魂],这些时隔多年后重启的电影,全都扑街了。

[地狱男爵:血皇后崛起]再一次将自己送进地狱

看起来像是全军覆没了,难道就没有重启成功的例子吗?

当然有,而且还是左拥口碑,右抱票房,情怀和技术双重加成下的“示范级”重启——“勇敢者游戏”系列。

1995年,导演乔·庄斯顿拍摄了[勇敢者的游戏]。艾伦(罗宾·威廉姆斯 饰)和好友萨拉(邦尼·亨特 饰)无意间被卷入了一款名为“勇敢者游戏”(Jumanji)的棋盘游戏中。

[勇敢者的游戏] 豆瓣 8.7,IMDb 7.0

“勇敢者游戏”一旦开始,玩家就和真实世界隔离开了,沉浸在游戏的奇幻世界里。不管发生状况,都要遵守游戏规则,直到游戏通关,才能脱身。

“勇敢者游戏”(Jumanji)棋盘游戏

这部脑洞大开,天马行空的奇幻冒险电影,在当年被称作“最有创意的电影”,就像是上世纪的[疯狂动物城] [头号玩家]。

电影中CG特效制作的猛禽野兽,以假乱真,好像随时会冲出银幕,给不少80后和90后留下了“童年阴影”。

直到2017年,22年过去了,这个“勇敢者游戏”的故事终于迎来了新的篇章。导演杰克·卡斯丹重启了这个经典IP,拍摄了[勇敢者游戏:决战丛林]。

[勇敢者游戏:决战丛林]

作为重启之作,[勇敢者游戏:决战丛林]保留了“勇敢者游戏”(Jumanji)这个名字,在内容上结合时代发展和新的特效技术,将棋盘游戏换作了电子游戏,呈现了一个更加瑰丽宏大,气势磅礴的游戏世界。

[勇敢者游戏:决战丛林]对经典IP进行了与时俱进的创新改造,市场的表现足以证明这一次的重启,大获成功。

[勇敢者游戏:决战丛林]的全球票房超过9.5亿美元,一度成为索尼最卖座的电影,其中中国内地贡献了4.9亿元的票房。

时隔两年后,从导演到编剧再到一众主演,“勇敢者游戏”的原班人马再度杀回来了——[勇敢者游戏2:再战巅峰]。

[勇敢者游戏2:再战巅峰]依旧由杰克·卡斯丹执导,“中国之子”道恩·强森领衔,杰克·布莱克、凯文·哈特、凯伦·吉兰也全阵容回归。

值得一提的是,本次全新的续作还加入了不少中国元素。而且为了照顾中国观众,[勇敢者游戏2:再战巅峰]特地提前北美一周上映。

前作[勇敢者游戏:决战丛林]的主人公是四名高中生,他们在地下室意外发现了一台老旧的游戏机,用手柄选择了各自的角色后,神奇的事情发生了——他们被吸进了游戏世界。

他们附身在游戏里的角色,瞬间多出一个身份:动作上要符合游戏人物,可是在性格和情绪还是现实中的人物。

他们总是在转变和摸索,这让表演看上去很有意思,也带来了不少笑点。

他们四人要在NPC的帮助下完成游戏任务,在通关之时,大喊一声“勇敢者游戏”方可回到现实世界。每人有3条命,全部用完,就再也回不去了。

除了人物设定,电影最精彩的地方,当然还是游戏中设置的重重关卡和冒险旅程。

在真实的雨林环境中拍摄,还原游戏中的广阔天地,有枝繁叶茂的树林和层叠的高耸峡谷。

还有各种来路不明的凶猛野兽,一不留神,就可能就会被河马吞进肚子,宛如“穿越版侏罗纪公园”。

动作戏也尽是大场面,手撕野兽、徒手扒飞机、机枪扫射、悬崖跳水,让人身临其境,肾上腺素飙升。

最新的[勇敢者游戏2:再战巅峰]将会是一次对前作全方位的大升级。

从视觉特效、卡司阵容、动作场面等多个方面来看,[勇敢者游戏2:再战巅峰]都是今年贺岁档最有冠军相的“超级大片”。

人物升级

前作中的四名高中生,在[勇敢者游戏2:再战巅峰]里也跟着长大,步入大学。在圣诞节来临之际,他们四人约好了一起吃饭。

另外三个人不知道的是,其实斯潘瑟一直还保留着当初的那个“勇敢者游戏”游戏机。

在约定好见面的当天,斯潘瑟没有准时赴约,而是躲进了地下室,重新修好游戏机,他想再一次进入游戏中的世界。

其余三人赶到斯潘瑟家中,发现他人不见了。他们看着正在运行的游戏机,瞬间明白了。于是他们决定,跟随着斯潘瑟进入游戏,并且帮助他回到现实。

眼看着好像要回到前作的人物设定,可是转折却来了。

因为游戏机发生了故障,把斯潘瑟的外公埃迪以及埃迪的老友麦洛·沃克吸进了游戏,而贝瑟尼却留下下来。

麦洛·沃克(左)& 埃迪外公(右)

所以在游戏里,化身勇石博士的是斯潘瑟的外公埃迪,而化身语言学家芬巴的则是麦洛·沃克,玛莎还是原来的“性感打女”角色,“冰箱”却成了地质学家谢利。

当YouTube的网友在预告片中看到这样的设定时,他们的表情说明了一切:先是吃惊,然后就是一顿爆笑。

比起前作,[勇敢者游戏2:再战巅峰]进行了人物升级,多出了两个人物,关系变得更加复杂,在游戏中间甚至还出现了一场互换身份的戏,那也是全片的一个高潮。

不同于前作的身份对应,也更加考验演员们的演技,既要打破观众的固有印象,也要重新树立起一个新的形象。

因此,也引发了更多的笑料,当欢脱的凯文·哈特要用缓慢的语速说话,当强壮的道恩·强森身体里装着个行动迟缓的老人时,你大抵可以脑补出这种高反差带来的有趣场面。

而留在游戏外的贝瑟尼最终会以一个怎样的角色进入游戏,也是一个谜。

特效升级

玩归玩,闹归闹,[勇敢者游戏2:再战巅峰]在逗大伙儿笑的同时,在真正需要“秀肌肉”的视觉特效环节,也同样够震撼。

延续游戏世界的设定,[勇敢者游戏2:再战巅峰]中的世界看上去就像是“勇敢者游戏”游戏一个扩展副本。

游戏有了新任务,夺回宝石,让它沐浴在阳光之下;通关的场所不再只是单纯的原始森林,而是沙漠、丛林、寒地交替出现;关卡的惊险程度和难度也远超前作。

中东风情的游戏场景

其中最有代表性,让人大开眼界的关卡场景有三个,分别是“丛林逃亡”,“荒漠求生”和“寒地闯关”。

前作[勇敢者游戏:决战丛林]的特效制作是交由了iloura团队,片中犀牛追逐飞机的那一场重头戏,就是完全凭借CG特效呈现出来的,而这一次的[勇敢者游戏2:再战巅峰],在前作的基础上再上一个台阶。

[勇敢者游戏:决战丛林]的特效制作

全片的视效制作团队超过5000人,参与过[海王][钢铁侠3]等特效大片的艺术指导比尔·布雷斯基、正在参与制作[阿凡达2]的视效总监詹姆斯·施瓦姆,以及[碟中谍5]和[碟中谍6]的特技指导韦德·伊斯特伍德也加盟到这部电影的制作当中。

付出如此多的心血和努力,只为以最逼真的形式还原出想象中的游戏世界,让观众在电影院中能够完全沉浸其中。

“丛林逃亡”环节,绝壁险峰,飞石走砾,吊桥浮于万丈深崖之上,摇摇晃晃,让人看着双腿就直哆嗦。

更加令人心惊胆战,汗毛直立的是,他们需要在这些吊桥上躲避来自无数狂暴山魈的攻击,它们一只只怒目獠牙,毛发毕现,还原度极高。

“荒漠求生”环节,漫天黄沙,不见人烟,勇石博士驾驶着沙漠车带领众人逃亡,身后是成群的鸵鸟,正奔涌而来。

前面没有道路,退也不可退,想要活命,只有飞越裂谷,这一幕有点[疯狂的麦克斯4:狂暴之路]的感觉。腾空的一刹那,真是紧张到无法呼吸。

“寒地闯关”环节,雪山攀岩,寒冷刺骨,山顶是神秘的黑暗古堡,暗藏杀机,凶多吉少。

最终勇石博士力挽狂澜,拖住了即将远航的巨型飞艇。飞艇撞击城堡的画面,也许会是整部电影最难忘的一幕。

情感升级

在[勇敢者游戏2:再战巅峰]中,斯潘瑟之所以选择再次进入“勇敢者游戏”,归根结底还是对现实的逃避。

游戏世界是令人恐惧的,无法预知的,有时候想要借助游戏帮自己树立信心,找回自己,其实要付出更多的努力。

或许每一次从游戏中逃离后,都会让自己的生活变得比之前更好一点吧。

有人不再年轻,有人正在长大,这样的新老并置,也让电影的情感变得更加多样,又为电影注入了一丝暖意。

急功近利的市场环境中,想通过“重启经典IP”圈一波钱的大有人在。这么做不仅是对经典的伤害,也是在透支信誉,基本是一锤子买卖,很难再有下一次了。

空有情怀自然是不够的,还要拿出实质性的创新和改变,只有这样的“重启”,才对得起观众的等待,才能走得长远,就像“勇敢者游戏”系列。

最后是一则温馨提示,看完[勇敢者游戏2:再战巅峰]别急着走,在片尾还藏了一个彩蛋,那会是打开下一部续集的钥匙。

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